甘肅之窗歡迎您!

甘肅之窗
甘肅之窗 > 游戲 >歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

2020-04-16 13:15:22
來源:互聯網
閱讀:-

2013:《墨西哥英雄大亂斗》《墨西哥英雄大亂斗(Guacamelee! )》算是獨立游戲熱潮開始后早期的 Metroidvania 作品之一。本作由位于加拿大多倫多的游戲工作室 DrinkBox S...

2013:《墨西哥英雄大亂斗》

《墨西哥英雄大亂斗(Guacamelee! )》算是獨立游戲熱潮開始后早期的 Metroidvania 作品之一。本作由位于加拿大多倫多的游戲工作室 DrinkBox Studios 開發,于 2013 年 4 月 9 日正式發售,首發平臺為 PS3 和 PSV。

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

DrinkBox Studio 成立于 2008 年,初始的三個成員都來自于曾制作過《全能賽車(Full Auto)》和《巨大損傷(Cel Damage)》的另一個多倫多工作室 Pseudo Interactive。由于當時他們為Eidos制作的一個游戲項目被取消,工作室難以維持下去便解散了。但是其中的一些人并沒有放棄制作游戲的夢想,所以他們成立了 DrinkBox Studio,并在 2010 年推出首個作品 Tales from Space: About a Blob,平臺為 PS3。這個作品無論是設定還是玩法都給人眼前一亮的感覺,所以銷售成績還不錯。當時工作室初期資金比較緊張,不過索尼為其提供了不少硬件支持,而且本作還得到了 SCE America's Pub Fund Program 的資金幫助。這使得 DrinkBox Studio 與索尼之間建立了很好的關系。之后他們也在 PSV 平臺上推出續作《外星粒子覓食傳說(Tales from Space: Mutant Blobs Attack)》,整體素質比前作更加優秀,Metacritic評分高達 87。

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

可能你見過,還挺有名的

這樣優秀的開局沒有讓 DrinkBox Studio 停下自己的腳步。在推出《外星粒子覓食傳說》后,團隊里的成員們想出了兩個點子,但不知道哪一個會更受歡迎。于是他們將這兩個點子帶到當年的 GDC 上,向來自各地的開發者們征求了一些建議,最后發現,人們還是普遍喜歡其中的平臺跳躍游戲。于是在回到多倫多后,他們加班加點做出了這個游戲原型,并在 2012 年的 E3 上展示出來,這個游戲就是 Guacamelee了。

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

可以來這里看看開發組用 6 周時間做的原型,看起來很粗糙,但大部分設計都沿用了下來

游戲劇情其實挺簡單,就是主角 Juan 去救被抓走的愛人。要說 Guacamelee 最大的特點,那可能就是“墨西哥風情”。很多人在看過《尋夢環游記 (Coco)》后對墨西哥文化產生了興趣,但是我相信不少玩家早就從 Guacamelee 中接觸到其中的一些要素,比如墨西哥音樂、摔角、亡靈節等等。這些要素滲透到了游戲中的各個角落,包括主角造型、祭臺式的存檔點、生死兩個位面的世界,以及那些讓人難以忘記的曲子。不過我想讓人最直觀感受到游戲特色的應該是游戲畫面,五顏六色的花紋出現在背景和敵人身上,讓人一眼就能看出墨西哥的感覺。之所以這個多倫多的團隊能創造出如此原汁原味的墨西哥風情,是因為團隊中的動畫師 Augusto 正是墨西哥人。當他向團隊中的其他人展示了一些家鄉當地藝術風格時,所有人都覺得這是一個很好的點子。

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

人物及場景設計

不過本作的優秀并不局限于風格,Metroidvania 類型的游戲想要做得出眾確實不易。游戲的開發者喜歡老派的《銀河戰士》,也喜歡新時代的《暗影帝國(Shadow Complex)》以及《洞窟物語(Cave Story)》,但他們還希望能在自己的作品中實現一些創新。所以游戲中你能看到很多不錯的設計,比如游戲過程中學習到的技能不僅可以打破特定磚塊解鎖新區域,還能作為攻擊中的必殺來使用。而且有些場景中技能需要搭配玩家嫻熟的技巧使用,這使得線性部分也充滿了挑戰感。生死兩個世界的切換會使場景中的平臺發生變化,有時考操作的地方還有一些解謎的樂趣。

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

利用生死之門穿過看似無法通過的障礙

戰斗方面,主角可以抓住敵人并自定角度拋出,視覺上爽快的同時還增加了戰斗中的策略性。另外本作支持雙人同屏游玩,而且有多種能力不同的角色可供玩家選擇,可玩性大大提升,這在 Metroidvania 中是極其少見的。Boss 戰也都非常精彩,不過難度也不小。為了獲得流暢的體驗,手柄算是必備品。

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

戰斗很爽快,但難度也不小

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

最終 Boss 二段變身頗有點德古拉的感覺

游戲最初登陸 PS3 和 PSV,并以 Crossbuy 的形式發售(買一份主機掌機都能玩),可謂相當良心。之后開發組還推出了一些新角色的DLC,并于2014年發售最終版本 Guacamelee!: Super Turbo Championship Edition,內含新的地圖和 Boss。Steam 上本作常年 92% off 僅售 4 元,如果你沒玩過的話絕對是一大損失。后來,Guacamelee 2 成功發售,口碑也是相當不錯。

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

值得一提的是,游戲的開發者們也是玩家,所以在 Guacamelee 中你能看到很多彩蛋和致敬之處。這里我隨便挑一些展示,如果你感興趣的話可以自行搜索,真的太多了。

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

“對不起、公主在另一個城堡里”,來自 FC 初代馬力歐的萬年老梗

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

玩兒過《密特羅德》的應該不會陌生吧?這算致敬祖師爺了

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

玻璃窗中林克以及他背后的三角力量

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

帶著梅祖拉假面的林克大戰洛克人 ,其實很多海報和招牌都藏著梗

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

仔細看地上,是不是有《太空侵略者》的經典形象?

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)

《惡魔城》西蒙鞭笞骷髏的壁畫

歷史上今天發行的其它游戲

歷史上的今天:《墨西哥英雄大亂斗》(04-09)


推薦閱讀:蘋果7蘋果8對比

免責聲明:本文僅代表企業觀點,與甘肅之窗無關。其原創性以及文中陳述文字和內容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分內容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關內容。
熱門圖片
熱門搜索
1111